摘要:先想清楚飞行船到底靠什么飞起来很多新手一听到飞行船就想到mod,其实在原版里也能做出能移动的船体,只是原理和很多人想的不一样。原版没有真正的浮空推进器,所谓飞行船,本质上是把船体结构放在活塞或者粘液块推动的平台上,让整艘船能够平移甚至升高。我最早做这个的时候,也是先在小范围里试了十几次,才发现问题不在船做得多漂亮,而在动力和结构的配合。所以动手之前先,我的世界怎么做飞行船 老玩家拆解飞行船搭建思路

先想清楚飞行船到底靠什么飞起来
很多新手一听到飞行船就想到 mod,其实在原版里也能做出能移动的船体,只是原理和很多人想的不一样。原版没有真正的浮空推进器,所谓飞行船,本质上是把船体结构放在活塞或者粘液块推动的平台上,让整艘船能够平移甚至升高。我最早做这个的时候,也是先在小范围里试了十几次,才发现问题不在船做得多漂亮,而在动力和结构的配合。所以动手之前先想明白一件事,你要的是一艘能移动的观赏船,还是一艘能载人移动的实用船,这两者的搭建思路差别很大。
船体结构别贪大 从三到五格宽起步
飞行船最容易翻车的地方就是一开始就铺太大,结果动力推不动,或者飞起来就散架。我建议先用三到五格宽、七到九格长的船身做试验,材料用木头或者石英都行,关键是底部要留出和动力装置连接的接口。船身不要做成全封闭的,底部中间留空,方便后面放粘液块和活塞。很多人喜欢先把甲板、桅杆、船舱全做齐,等要装动力时才发现没地方下手,只能拆掉重来,这一步返工特别费时间。
动力核心用粘液块加活塞组合
原版飞行船的核心就是粘液块。粘液块能把相邻的方块粘在一起整体移动,配合活塞推动,就能让船体一格一格往前挪。具体做法是在船底中央放一排粘液块,两侧各装一个朝向船头的活塞,活塞后面接红石信号。红石信号可以用拉杆手动控制,也可以用红石钟做自动循环。我第一次搭的时候只放了一个活塞,结果船体一边动一边歪,后来改成左右对称双活塞才稳住。如果你的船打算往上飞,就要把活塞朝向改成朝上,并在粘液块上方留出至少两格的移动空间。
红石线路要藏好 别让信号断在半路
飞行船动不起来,十次有八次是红石线路的问题。船体移动时,红石线不能跟着飞,所以信号源必须放在船体以外的固定位置,用红石粉或者红石火把把信号引到活塞附近。比较稳妥的做法是在船体两侧各留一条固定轨道,轨道上铺红石粉,船体经过时通过红石火把激活活塞。这里要注意红石火把的朝向和红石粉的连接方向,方向错了信号就传不过去。我习惯在正式搭船之前,先用泥土搭一个小测试台,把活塞和粘液块的联动跑通,再往船体上搬,这样能省下不少拆改的功夫。
船体移动时的几个实际问题
飞行船真动起来之后,还会遇到几个现实问题。一是船上的方块不能太多,粘液块推动的范围有限,超过一定数量活塞就推不动。二是船体移动时玩家要站在船上,如果船速太快容易掉下去,所以红石钟的频率不要调太高,慢一点反而稳。三是船体经过的地方要提前清空,尤其是高空作业,头顶有方块挡住会直接卡住。我一般会在正式使用前,沿着预定路线先飞一遍空船,确认没有障碍物再上人。
飞行船能用来做什么
做好的飞行船不只是玩具,实际用途不少。可以用它做跨地形的移动平台,比如在峡谷或者河流上方搭一条航线,省去修桥的功夫。也可以做成观光船,沿着自己建好的景观慢慢巡航,视觉效果比走路强很多。还有人把它改造成移动的红石炮台平台,不过那种改造对红石功底要求更高一些。我的建议是先把基础移动跑通,再考虑加装饰和功能,别一上来就堆太多想法,容易卡在半路。
飞行船这个玩法,说难不难,说简单也容易踩坑。核心就是把粘液块、活塞和红石信号这三样东西的关系理顺,船体反而不用太复杂。动手之前多看几遍自己的线路图,搭的时候从小尺寸试起,出了问题先查红石信号有没有到位,大部分情况都能自己解决。
这是
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