摘要:先弄清楚信号灯到底控制什么很多新手一上来就找信号灯方块,其实原版我的世界并没有一个叫信号灯的物品。玩家嘴里说的信号灯,通常指两种东西,一种是铁路上用来指挥矿车通行的红绿灯装置,另一种是用红石灯做出来的照明提示灯。先把这点搞明白,后面搭起来才不会东拼西凑。我做,我的世界信号灯怎么做红石铁路灯控从入门到跑通

先弄清楚信号灯到底控制什么
很多新手一上来就找信号灯方块,其实原版我的世界并没有一个叫信号灯的物品。玩家嘴里说的信号灯,通常指两种东西,一种是铁路上用来指挥矿车通行的红绿灯装置,另一种是用红石灯做出来的照明提示灯。先把这点搞明白,后面搭起来才不会东拼西凑。我做铁路信号灯偏爱红石比较器和红石火把组合,因为矿车经过时能自动切换状态,看着就像真的车站信号。
红石灯版本的材料清单
如果你只是想要一个能亮能灭的灯,材料很简单。红石灯一个,红石粉若干,拉杆或者按钮一个,再加几块任意方块做底座。把红石灯放在地上,背后接一根红石线,线上放拉杆,拉一下灯就亮。这里有个小细节,红石灯从亮到灭会有短暂延迟,别以为是坏了。我第一次做的时候反复拆了三遍,后来才发现是它本身的特性。
铁路信号灯的核心原理
真正有味道的信号灯是给矿车用的。思路不复杂,用探测铁轨感知矿车经过,探测铁轨输出红石信号,信号经过非门反转,就能实现有车时亮红灯,无车时亮绿灯。具体做法是先铺一段铁轨,中间放一个探测铁轨,探测铁轨侧面接红石粉引到红石灯下方。记得红石信号最多传十五格,超了就要加红石中继器续信号,否则灯不亮你还以为是接错了。
一个能用的双向信号灯搭法
我常搭的双向结构是这样。两盏红石灯分别放在轨道两侧,用红石火把做反相。左边探测铁轨接一个方块,方块上插红石火把,火把上方再放红石灯,这样默认是亮的。右边同理,但红石火把要接在探测铁轨信号经过非门之后。矿车驶过左侧探测铁轨时,左侧灯灭,右侧灯亮,视觉上就是通行方向在切换。搭的时候注意红石火把别直接插在探测铁轨上,那会短路,必须隔一个实体方块。
自动化车站的进阶思路
想让信号灯和车站联动,可以把探测铁轨的信号引到活塞上,用活塞推动红石块来锁定灯的状态。红石块是恒定信号源,推过去灯就常亮,拉走就熄灭。这个做法适合做始发站的出站信号。我一般会在站台尽头放一个按钮,玩家按下按钮激活一段短脉冲,脉冲让信号灯变绿几秒,矿车刚好出发。脉冲长度用红石中继器调档,一档到四档自己试,调到矿车能顺利通过就行。
新手最容易踩的几个坑
第一,红石粉别铺在透明方块上,玻璃上是不导电的。第二,探测铁轨要和普通铁轨方向对齐,歪一格矿车就脱轨。第三,红石灯和红石火把之间别夹空气,信号传不过去。第四,做非门时红石火把插的方块必须是实体方块,台阶和半砖有时候会出问题。第五,测试时先把矿车放上去跑一圈,光看灯亮不亮判断不了联动是否正常。
信号灯做出来之后怎么用
我习惯在生存模式的矿洞入口做一个简易信号灯,矿车进出时灯自动切换,既好看又能提醒队友有没有车。多人服务器里还能把信号灯和铁门连起来,红灯时门关,绿灯时门开,安全不少。你也可以在农场运输线路上隔一段放一组,形成类似区间的效果,矿车跑起来更有节奏感。做多了会发现,信号灯真正的乐趣不在灯本身,而在于你怎么把红石逻辑嵌进自己的建筑里。
这是
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