摘要:先弄清楚你要的是哪种平地很多人一开口就问平地怎么弄,其实想要的东西并不一样。有人是想在生存里找一块平坦的地方盖房子,有人是想把出生点附近的山头削平,还有人干脆想要一整片没有树没有水没有怪的超级平地用来做大型建筑。这三种需求对应的做法完全不同。我在服务器里带过不少新人,发现大家最容易犯的错就是上来就抡起铲子挖,挖了半天发现方向根本不对。所以在动手之前,先花两分钟想清楚,我的世界平地怎么弄 从零铺出一整片空地的实操记录

先弄清楚你要的是哪种平地
很多人一开口就问平地怎么弄,其实想要的东西并不一样。有人是想在生存里找一块平坦的地方盖房子,有人是想把出生点附近的山头削平,还有人干脆想要一整片没有树没有水没有怪的超级平地用来做大型建筑。这三种需求对应的做法完全不同。我在服务器里带过不少新人,发现大家最容易犯的错就是上来就抡起铲子挖,挖了半天发现方向根本不对。所以在动手之前,先花两分钟想清楚目的,后面能省下大量时间。
生存模式里找天然平地的思路
如果你只是想找块平地安家,最省力的办法其实是找现成的。平原生物群系天生就是平坦的,草原上树少视野好,走一圈基本就能锁定合适的落点。沙漠也不错,地面平整度高,缺点是木头要跑远路去弄。雪原同样平坦但环境恶劣,新手不太建议。我自己的习惯是开局先沿一个方向走几百格,看到大片草地就停下来,按F3看坐标记下位置,然后就地取材搭个临时庇护所。这样不用动一铲子土,平地问题直接解决。
用指令快速得到一片空地
如果你玩的是创造模式或者开了作弊,指令是最快的路子。fill指令可以把一大片区域直接替换成空气或者草方块,具体用法是输入fill加上两个对角坐标再跟上方块名称。比如想清出一块五十乘五十的空地,站在一角记下坐标,走到对角再记一次,然后填air就干净了。要注意的是单次fill有方块数量上限,区域太大的话得分几次来,或者改用clone配合别的操作。另外fill之后地面是坑坑洼洼的,还得再铺一层草方块把底部找平,这一步别漏掉。
手动削平山头的笨办法与技巧
不开作弊又想要平地,那就得老老实实挖。我的经验是从最高点开始一层一层往下削,别东挖一铲西挖一铲,那样很容易挖出高低不平的台阶。随身带足铲子和镐子,遇到石头换镐,遇到泥土换铲,效率差很多。挖出来的土别扔,留着后面填低洼处正好用得上。削的过程中注意别把脚底下的方块挖穿,掉进洞穴里很麻烦。遇到水潭先用方块堵住再处理,不然水流得到处都是,找平工作会变得非常折磨人。
填坑和找平的关键细节
削平之后地面上难免有坑,这时候前面攒的泥土就派上用场了。填坑的原则是先填大的后补小的,从边缘往里推,这样不容易留下空洞。填完之后站在一角沿着一条边往前走,眼睛盯着地面看有没有明显的高低差,发现一处补一处。想更精确的话可以放几个方块当参照物,或者干脆铺一层同种方块,视觉上一眼就能看出哪里不平。我一般会铺草方块,因为颜色统一,哪里有凸起特别明显。
大规模平地的规划心态
如果你打算做大型建筑或者红石装置,平地工程可能要持续好几个小时。这时候别想着一口气干完,分区域推进更现实。我习惯用火把或者柱子把地块划成几块,一天处理一块,干完一块插个标记,心理压力小很多。另外提前想好排水和照明,平地做完之后晚上刷怪很烦人,顺手插上火把能省掉后面的麻烦。整片地弄完之后站远一点看整体效果,有不对的地方趁早改,越往后改动成本越高。
平地这件事说难不难,难的是动手前想清楚自己要什么。找现成的、用指令清、手动削平,三条路各有各的适用场景,选对了能少走很多弯路。真正铺出一整片干净空地的那一刻,看着开阔的地面,后面盖什么都顺手。
这是
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