摘要:先想清楚隐藏门到底藏的是什么很多新手一上来就问方块怎么摆,其实更该先弄明白一件事,隐藏门要藏的是入口,不是把自己也绕进去。我刚开始玩的时候,在生存模式里挖了个两格深的洞,上面盖了块泥土,结果自己出来以后再也找不到位置,绕着山脚转了半天。所以动,我的世界隐藏门怎么造 老玩家教你几招实用做法

先想清楚隐藏门到底藏的是什么
很多新手一上来就问方块怎么摆,其实更该先弄明白一件事,隐藏门要藏的是入口,不是把自己也绕进去。我刚开始玩的时候,在生存模式里挖了个两格深的洞,上面盖了块泥土,结果自己出来以后再也找不到位置,绕着山脚转了半天。所以动手之前先定好三件事,门开在哪一面墙,门后面通向哪里,以及你平时从哪个方向回家。方向定了,后面选方案才不会返工。另外要提醒一句,隐藏门在单人存档里主要是防自己忘记和防朋友乱翻,在多人服务器里才有实际的安全意义,别把它想得太神秘。
最省材料的活塞隐藏门
活塞门是我最推荐新手尝试的类型,材料就是粘性活塞、红石粉、红石火把加上若干建筑方块。做法不复杂,先在墙体内侧留出两格高的通道,通道两侧各放一个粘性活塞,活塞臂朝向通道中间,然后把要伪装成墙面的方块粘在活塞上。接着在活塞背后接红石线路,用一个拉杆或者按钮当作开关,开关位置可以藏在旁边的书架后面,也可以埋在地毯底下。我第一次做的时候把红石粉铺得太长,信号衰减导致只有一边活塞动,门只开了一半,后来在中间加了个红石中继器才解决。这里的关键是两边的线路长度尽量一致,不然开合不同步,一眼就露馅。
利用画和告示牌做视觉伪装
如果你不想碰红石,最简单的隐藏门其实是视觉层面的。在墙上留一个一格宽的入口,门口挂一幅画,画的尺寸刚好盖住洞口,走过去的时候把画打掉,进去以后再补上。这个方法在早期版本里很流行,现在依然好用,成本只要木头和羊毛。缺点是每次进出都要手动拆画,频繁走动会烦。另一个思路是用告示牌或者活板门做遮挡,配合地毯和楼梯做出墙面的层次感,让人以为那只是普通装饰。我有个存档就是把入口藏在楼梯下方,外面摆了一排花盆,来串门的朋友找了十分钟都没发现。
地下基地的入口怎么藏得更自然
隐藏门做得多了会发现,真正难的不是机关,是让入口看起来不像入口。我的经验是顺着地形走,别在平整的墙上硬开洞。比如靠着山体建房子,把入口设在两棵树之间,用树叶和藤蔓做遮挡,视觉上非常自然。如果基地在地下,可以用水流电梯配合一个伪装的地面方块,踩上去看起来是普通草地,实际下面是向下的通道。还有一种做法是把入口和熔炉、工作台这类常用方块结合,玩家习惯性忽略这些功能性方块,反而不会去敲。要记住一个原则,越像环境本身的东西越不容易被怀疑。
几个容易翻车的细节
第一是红石线路暴露,活塞门做完以后一定要从外面绕一圈看,有没有红石粉或者中继器露在墙外,哪怕一小截也会让人起疑。第二是声音,活塞开合有声音,如果墙后面就是卧室,半夜有人经过容易听见,可以把开关做成延时触发,或者干脆用画门这种无声方案。第三是忘记留退路,我见过有人把入口封得太死,进去以后发现开关在外面,只能挖墙出来。做之前先用创造模式试一遍完整流程,确认进得去也出得来,再回到生存模式施工,能省下不少麻烦。
隐藏门这东西,说到底是给自己图个安心。方案没有高低之分,适合自己的玩法节奏才最重要。喜欢折腾红石的可以玩多级联动,喜欢安静的挂幅画就够用。多试几次,你会发现真正有意思的不是藏得多严实,而是每次回家推开门那一瞬间的小得意。
这是
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