摘要:先弄清糖果在游戏里的定位很多新手一进游戏就急着找糖,其实原版我的世界并没有直接叫糖果的食物。真正和糖果沾边的东西主要有三类,一是用甘蔗做的糖,二是南瓜派、蛋糕这类需要糖的甜食,三是部分模组里才有的糖果,我的世界糖果怎么做 从原料获取到批量生产的完整心得

先弄清糖果在游戏里的定位
很多新手一进游戏就急着找糖,其实原版我的世界并没有直接叫糖果的食物。真正和糖果沾边的东西主要有三类,一是用甘蔗做的糖,二是南瓜派、蛋糕这类需要糖的甜食,三是部分模组里才有的糖果方块。所以动手之前得先想清楚,你要的是做甜食用的糖,还是某个整合包里那种能吃的糖果。目标不一样,做法完全两回事。我下面主要聊原版思路,因为绝大多数玩家问这个问题,其实就是想把糖搞明白。
糖的原料只有一种 甘蔗
糖的合成配方简单到不能再简单,一份甘蔗在工作台里就能出两份糖,不需要燃料也不需要炉子。难点从来不在合成,而在甘蔗怎么稳定拿到手。甘蔗只长在水边,河流、湖泊、沼泽的岸边都能找到,颜色偏青绿,一节一节往上长,老远就能认出来。第一次见到别急着全挖光,留一两节让它继续长,这是很多新人容易忽略的细节。
找甘蔗的实操路线
我的习惯是沿着河岸走,看到甘蔗就用剑或者手打掉上面两节,最底下一节留着。甘蔗生长和光照关系不大,关键是贴着水,所以沿着水边扫一圈效率最高。如果附近实在没有河流,沼泽地带往往是备选,那边甘蔗成片出现的概率不低。找到之后别空手回家,顺手把周边的沙子、黏土也记一下位置,后面做玻璃和红砖用得上。
带回家怎么种 这才是长久之计
想让糖不断供,必须自己种。甘蔗的种植条件说苛刻也不算苛刻,一格泥土或沙子,紧挨着一格水或者流动的水都行,上面不能压方块。我一般沿着基地边缘挖一条水沟,两边铺沙子,一排排种上去,既整齐又好收。收获时只打上面两节,根部留着,过一阵子又会重新长起来。这个循环一旦跑通,糖基本就不会缺了。
从糖到甜食 蛋糕和南瓜派
有了糖,能做的事就多了。蛋糕需要糖、鸡蛋、小麦和牛奶,摆出来之后可以反复切着吃,是多人服里很受欢迎的东西。南瓜派更省事,糖加南瓜加鸡蛋,一个南瓜能做好几个,饱食度恢复也不错。我的经验是前期先攒糖,等小麦和鸡蛋稳定了再批量做蛋糕,不然材料东拼西凑反而浪费。
模组里的糖果 别被名字骗了
如果你玩的是带糖果模组的整合包,那糖果通常是另一套体系,需要用模组特有的作物或者机器加工,配方得去查对应的资料。这里提醒一句,不同整合包配方差别很大,别看了一个视频就照搬,先在自己的游戏里打开配方书确认一下,能省掉很多白忙活的时间。
几个容易踩的坑
第一是甘蔗种在离水太远的地方,看着是种下了,其实根本不长。第二是收获时把根也打掉,结果整片甘蔗地要重新找苗。第三是以为糖能直接吃,实际上原版里糖只是材料,单独吃没有意义。这几个问题我在早期都犯过,说起来都是小事,但确实拖慢节奏。
把糖变成稳定的产出线
真正让糖不再成为问题的,是把种植、收获、合成串成一条固定流程。我的做法是在基地旁边划一小块地专门种甘蔗,收一次就顺手合成一批糖放进箱子,做甜食的时候直接取。这样既不用临时满地图找甘蔗,也不会因为忘了种而断供。糖果这件事说到底不复杂,难的是把它变成习惯。
这是
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