摘要:连锁挖矿为何挖不到石头很多玩家第一次装连锁挖矿模组,都会遇到一个很别扭的情况。对着铁矿脉一挖,整条矿脉瞬间清空,心里正爽,结果转头去挖石头,却还是一块一块地掉,完全没有连锁反应。这时候就开始怀疑是不是模组坏了,是不是版本不对,甚至重新装了一遍。其实问题,我的世界连锁挖矿怎么添加石头 附加方块白名单设置

连锁挖矿为何挖不到石头
很多玩家第一次装连锁挖矿模组,都会遇到一个很别扭的情况。对着铁矿脉一挖,整条矿脉瞬间清空,心里正爽,结果转头去挖石头,却还是一块一块地掉,完全没有连锁反应。这时候就开始怀疑是不是模组坏了,是不是版本不对,甚至重新装了一遍。其实问题多半不在模组本身,而在于连锁挖矿默认只认矿石类方块,石头这种遍地都是的基础方块,往往不在它的默认名单里。换句话说,它不是不能挖石头,而是你还没告诉它石头也算数。
先搞清楚连锁挖矿的判断逻辑
要添加石头,得先明白连锁挖矿是怎么判断该连锁哪些方块的。绝大多数连锁挖矿模组,核心逻辑都围绕两个东西转,一个是方块标签,一个是方块白名单。方块标签是模组作者预先分好的类别,比如常见的矿石标签、木头标签。白名单则是玩家自己手动加进去的方块,相当于给模组开小灶。石头没有被默认加进去,是因为如果石头也能连锁,那你在矿洞里随便挖一下,可能半个山体都没了,这显然不合理。所以添加石头的本质,就是手动把它写进允许连锁的名单里。
配置文件里添加石头的具体步骤
大部分连锁挖矿模组都支持通过配置文件来添加方块。你打开游戏目录,找到config文件夹,再找到对应模组的配置文件,通常是json或者toml格式。用记事本打开后,搜索类似blockList、whitelist、allowedBlocks这样的字段。在里面按格式加上stone,注意是英文的stone,不是中文石头。有些模组还需要你写完整方块id,比如minecraft冒号stone。改完之后保存,重启游戏,进世界再试,石头就能连锁了。这里要提醒一句,改配置前最好备份原文件,万一格式写错,模组可能直接不加载。
游戏内指令添加更省事
如果你用的是较新版本的连锁挖矿,很多都内置了游戏内指令。你不需要退出游戏去翻配置文件,直接在聊天框输入指令就行。常见的写法是斜杠veinminer加上block加上add,后面跟上方块id。比如斜杠veinminer block add minecraft冒号stone。输入回车后,系统会提示你已添加成功。这种方式的优点是即时生效,不用重启,而且不容易把配置文件改坏。不同模组的指令前缀不一样,有的是斜杠chainminer,有的是斜杠veinminer,你可以在模组列表里点开说明看一眼,或者输入斜杠加模组名加help来查。
添加石头之后要注意的副作用
石头进了白名单,挖起来确实爽,但副作用也得心里有数。第一个副作用是耐久消耗。连锁挖石头虽然快,但工具耐久是按连锁方块数量扣的,你挖一大片石头,钻石镐可能几下就没耐久了。第二个副作用是地形破坏。石头在地下到处都是,如果你在基岩附近或者大型矿洞里连锁,很容易挖出一个巨大的空洞,搞不好还会被岩浆或者水淹。第三个副作用是有些模组会把石头和深板岩算作不同方块,你加了石头,深板岩不一定跟着生效,需要单独再加一次。
不同版本之间的差异要留意
我的世界版本更新频繁,连锁挖矿模组也跟着改。在比较老的版本里,配置文件可能是一个叫veinminer.cfg的文件,里面用逗号分隔方块名。到了新版本,很多模组改用datapack或者标签系统,你添加石头的方式就变成了往数据包里的方块标签文件写内容。手机版和电脑版也不一样,手机版有些启动器自带模组管理界面,里面直接有个方块列表勾选框,勾上石头就行,根本不用碰配置文件。所以你在照搬教程之前,先确认自己的游戏版本和模组版本,别拿一点七点十的教程去套一点二十的模组。
添加石头只是连锁挖矿的入门操作,真正玩熟了之后,你还可以把圆石、深板岩、安山岩这些也加进去,甚至可以根据自己常挖的矿物自定义一套白名单。关键是改之前备份,改之后测试,别一上来就把所有方块都加进去,那样游戏乐趣反而少了一半。
这是
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