摘要:很多玩家在手机版里想弄一台能真正出货的饮料机,但一上来就被红石线路劝退。其实这东西没那么玄乎,核心就是活塞推物品加漏斗收集,再配个简单的锁存电路。下面我按搭建顺序拆开讲,你照着摆就能跑起来。准备阶段先想清楚要做什么类型的饮料机饮料机分两种思路。一种是装饰为主,摆几个酿造台和炼药锅,里面放点药水当样品,看起来,手机版饮料机建造指南 红石自动售货机

很多玩家在手机版里想弄一台能真正出货的饮料机,但一上来就被红石线路劝退。其实这东西没那么玄乎,核心就是活塞推物品加漏斗收集,再配个简单的锁存电路。下面我按搭建顺序拆开讲,你照着摆就能跑起来。
准备阶段先想清楚要做什么类型的饮料机
饮料机分两种思路。一种是装饰为主,摆几个酿造台和炼药锅,里面放点药水当样品,看起来像那么回事,但不出货。另一种是红石功能型,投币或者按按钮,活塞推出一瓶药水或者一瓶蜂蜜。我建议做第二种,成就感完全不一样。材料清单先列一下:粘性活塞至少两个,普通活塞一个,红石比较器中继器各两个,红石火把若干,漏斗四个,投掷器两个,箱子两个,任意方块一堆,还有展示框和物品展示框。药水随便什么类型都行,颜色好看优先。
选址和基础框架怎么搭
找一块平地,挖一个三乘三的区域,深度两格。底部放箱子当收集区,箱子上面接漏斗,漏斗上面再接投掷器。投掷器朝上,里面放你要卖的药水。投掷器上方留一格空气,旁边放粘性活塞,活塞朝下推。这一套是出货机构。接着在投掷器侧面接比较器,比较器读取投掷器里的物品数量,输出信号给中继器,中继器再连到活塞。逻辑很简单,投掷器里有东西,比较器就发信号,活塞就往下推,把药水推出来掉进漏斗,最后进箱子。手机版操作要用十字键慢慢摆,别急。
红石电路的调试和常见问题
比较器后面接中继器,中继器调两档延迟,不然活塞推太快会卡住。如果活塞不推,先检查比较器是不是对着投掷器,不是对着中继器。另外手机版红石更新有时候会慢半拍,你退出重进一下世界就好了。还有一点,投掷器里只能放一瓶药水,放多了比较器信号强度会变,中继器档位就得重新调。最简单的办法是只放一瓶,卖完再补。补货用另一个漏斗从上方箱子漏下来,但那个漏斗要锁住,不然会一直漏。锁漏斗用红石火把加方块就行。
外观装饰让它像一台真饮料机
功能跑通之后,外面用铁块或者白色混凝土包一圈,正面留一格玻璃当观察窗。展示框里放不同的药水瓶,标上价格,比如一瓶夜视药水换一组圆石。按钮接在投掷器旁边,按一下投掷器吐一瓶,活塞推出来。按钮用石质按钮,木质按钮手感太软。顶部放两个红石灯当指示灯,比较器输出信号的时候灯亮,没货就灭。这样一台饮料机就完整了,放在生存服主城或者自己基地门口都挺有意思。
最后说下维护和扩展。饮料机跑久了漏斗容易堵,尤其是多人服务器里有人乱塞东西。建议在漏斗上方加个过滤系统,用命名牌给漏斗命名,或者干脆只留投掷器出货,不从上面补货。想扩展成多种饮料,就并排多做几组出货机构,共用一个收集箱子。手机版红石虽然操作麻烦点,但逻辑和电脑版一模一样,多试几次就熟了。
这是
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