
先说清楚一个事实
很多玩家打完末影龙拿到龙蛋之后,第一反应就是找个地方把蛋放下来,然后等着它自己裂开,再孵出一条小龙。这个想法在原版游戏里行不通,末影龙蛋并不是一个可以孵化的生物蛋,它更像一个奖杯,是你在击败末影龙之后获得的荣誉象征。原版没有给末影龙蛋设计任何孵化机制,你把它放在任何地方,它都不会有反应,也不会孵化出任何东西。
那为什么网上到处都有人说能孵化末影龙呢,因为这些人玩的是加装了模组的版本,或者使用了指令,或者是在服务器里用了插件。如果你是纯净生存模式的玩家,想靠原版机制孵出末影龙,那我可以直接告诉你答案,不可能,别白费力气。
但如果你真的很想要一条属于自己的末影龙,想体验那种养龙的快乐,办法还是有的。我接下来就从模组、指令、以及一些特殊的游戏机制三个方向,给你讲讲怎么实现。
模组玩法的正确打开方式
想要最接近“孵化末影龙”这个体验,装模组是首选,因为模组会专门设计一套完整的孵化流程,而不是像指令那样直接给你刷一条龙出来。
我个人比较推荐的是Dragon Mounts这个模组,它虽然不是什么新模组了,但经典且稳定,很多版本都有适配。这个模组的核心玩法就是让末影龙蛋可以孵化,你需要把末影龙蛋放在岩浆里,或者用火把围住它,给它营造一个高温环境,然后等待一段时间,龙蛋就会开始震动,接着裂开,孵化出一条小小的末影幼龙。
幼龙刚孵出来的时候很萌,体型不大,也不会飞,你需要喂它东西吃。不同模组喂的食物不太一样,有些喂生鳕鱼,有些喂末影珍珠,有些喂龙息,你可以在模组的介绍页或者游戏内的配方书里确认。等幼龙长大之后,你就可以给它装上鞍,骑上它在天空中飞行,还能带它去攻击敌人,那种感觉很爽。
除了Dragon Mounts,还有冰与火之歌这个大型模组,它里面的龙种类更多,有火龙、冰龙、雷龙等等,孵化方式也更复杂,需要对蛋进行控温处理。但说实话,那个模组里的龙和末影龙长得不太一样,如果你执意要末影龙,还是选Dragon Mounts更对口。
指令直接召唤不是孵化
如果你不想装模组,就是想在原版游戏里体验一下有末影龙的感觉,那用指令是最快的办法,但要说清楚,这不算孵化,只能算召唤。
打开聊天框输入下面这条指令,你就能直接召唤一条末影龙出来。
summon ender_dragon
这条指令有个前提,就是你得先开启作弊权限,单人世界在创建的时候打开允许作弊选项,或者按ESC打开对局域网开放,把允许作弊开关打开,然后用管理员权限去执行指令。
如果你觉得一条龙不够刺激,还可以在指令后面加上坐标和生命值,比如生成一条最大血量的末影龙,指令可以写成这样。
summon ender_dragon x y z
把xyz换成你想要的坐标数字就行,不写坐标的话,龙就会生成在你面前。
另外还有一个有趣的玩法,原版里的末影水晶是可以给末影龙回血的,不少玩家会在主世界里用命令方块搭建一个场景,放上若干末影水晶,然后召唤一条末影龙,把它当做一个主世界的野外Boss来打。这种玩法虽然和孵化不沾边,但作为替代方案,也能让你重新体验挑战末影龙的乐趣。
末影龙蛋的真正用途
很多新手玩家不知道,原版游戏里的末影龙蛋其实有一个非常关键的用途,它和末地传送门框架的激活有关。
你打败末影龙之后,末地祭坛上方的龙蛋会生成,你可以把它打掉或者右键它,让它掉落到地上,然后去拾取。这个龙蛋可以被放置,也可以被推动,但它没有办法被直接拿在手里丢出去。
如果你想回到末地外岛继续搜刮末地船和末地城,你会发现在末地外岛的边缘有一些末地折跃门,这些门的激活方式就是使用末影珍珠,但想要到达外岛,也可以在主岛边缘的折跃门前丢一个末影珍珠,把你传送到很远的外岛。龙蛋在这个过程中并不会给你提供什么特殊的权限,它其实只是一个纪念品。
在基岩版里,龙蛋还有一个隐藏功能,你可以用龙蛋来制作一个刷龙蛋的装置,利用活塞推动龙蛋,让它不断掉落成物品,从而复制出很多个龙蛋。但这里要注意,那个龙蛋复制出来的也只是龙蛋,不能孵出小龙,只能用来做装饰或者纪念。
红石玩家和建筑玩家经常会用龙蛋来做展示台的核心装饰,因为龙蛋本身有粒子效果,看起来黑紫色的光点缠绕,非常酷炫。所以如果你问龙蛋有什么作用,我会告诉你它的价值在于收藏和装饰,而不是孵化。
如何让龙蛋看起来像在孵化
既然原版不能孵化,我就教你一个讨巧的办法,做一个假的孵化场景,视觉效果上会让不知情的朋友以为你真的在孵化末影龙。
你先在空地上挖一个一格深的小坑,把末影龙蛋放进去,然后在龙蛋的周围一圈放上岩浆,或者用地狱岩把龙蛋围住再点火,营造出一种高温炙烤的氛围。接着在龙蛋附近的地面上插满火把,或者放几块萤石和南瓜灯,让整个区域看起来非常亮堂。
再讲究一点的话,你可以用铁栏杆围出一圈围栏,把龙蛋关在里面,然后在围栏外面放上一些箱子,箱子里放上新鲜的肉类食物,模拟喂食场地。你还可以在龙蛋上方吊一个龙头,或者挂几个末影珍珠,营造神秘感。
这个方法虽然没有实际功能,但如果你是一个做剧情地图或者拍小视频的玩家,这样的场景能帮你讲出一个完整的孵龙故事。很多冒险地图里都会有这种假的孵化装置,算是营造氛围的经典手段了。
服务器插件和小游戏服务器
如果你玩的是联机服务器,那孵化末影龙这件事就不一定非要模组和指令不可了,很多服务器会装一些宠物龙插件,比如DragonMounts的插件版本,或者别的龙养成插件。
在这些服务器里,你只需要在商店买到一颗龙蛋,然后按照服务器的玩法说明,把龙蛋放在指定方块上,或者用指定的食物右键点击龙蛋,等进度条满了,龙就孵化了,之后这条龙会跟着你,帮你打架,甚至你还能骑着它飞行。
每个服务器的插件设定都不一样,具体的孵化条件你可以在服务器的论坛帖子里找到教程。如果你实在找不到,还可以直接问在线的管理员,一般来说,有龙宠系统的服务器不会介意玩家来询问玩法。
不过要提醒你一点,在服务器里孵化出来的龙通常不会被杀死,或者有专属的回魂机制,但你得留意服务器的规则,有些服务器不允许你骑着龙在主城乱飞,或者不允许你带龙去打别人,小心被封号。
版本差异和兼容问题
你玩的是Java版还是基岩版,这直接决定了你能不能体验到上述的内容。
Java版对模组的兼容性特别好,你既可以装Forge也可以装Fabric,只要版本对得上,大多数龙相关的模组都能运行。而基岩版呢,虽然也有模组市场,很多优质模组是要收费的,免费的模组少且鱼龙混杂,安装方式也复杂一些,需要在文件管理器里手动导入。
指令方面,Java版和基岩版的summon指令大同小异,但完整的格式有细微差别,基岩版写summon ender_dragon不需要特别指定NBT标签,Java版如果你想要生成带特定属性的龙,就要写一大串NBT数据,对新手来说不太友好。
还有就是需要注意游戏版本的更新,1.16版本和1.20版本的末地地形变化很大,龙的行为也有一些微调,如果你照着旧教程做,有可能会因为版本差异导致做法失效,最好先看一眼自己的版本号再做决定。
存档备份很重要
无论是玩模组还是用指令,在尝试孵化末影龙之前,我都建议你先把存档备份一下,尤其是你已经打完了末影龙的存档,一旦搞砸了,龙蛋消失,或者末地结构被破坏,后悔都来不及。
备份的方法很简单,打开你的游戏目录,找到saves文件夹,把你的存档文件夹整个复制一份放到别的地方就行。如果你怕麻烦,也可以在游戏内按F3加Shift把位置截个图,方便随时找到。
特别是你想试那些刷龙蛋的红石装置的时候,因为那种装置一旦搭错了,活塞可能会把龙蛋推到虚空里,龙蛋掉进虚空,那就真的再也找不回来了,只能重新开一个世界去打龙。所以不要嫌麻烦,一个备份能保住你好几个小时的开发成果。
我个人的体验和建议
说实话,我在原版游戏里从来不会去干等龙蛋孵化,因为我知道那是不可能的,我更喜欢把精力花在能确定有结果的事情上。如果你真的对龙特别感兴趣,我建议你先去玩一玩Dragon Mounts模组,体验一次从蛋到幼龙再到成龙的完整流程,那感觉比你直接刷一条龙出来要有趣得多。
直接召唤出来的龙只是一个敌对生物,它见人就咬,你不能骑也不能喂,和模组里养龙的感觉完全是两回事。我见过很多萌新在聊天框里敲了召唤指令,结果龙出来第一件事就是把他家给喷没了,那场面相当惨烈。
如果你一定要在自己喜欢的世界里拥有一只温顺的龙,那我更推荐你去玩带龙宠玩法的整合包,那些整合包把龙设定成了伙伴,行为模式更加友好,有的还支持改名、换皮肤,玩法丰富得多。
不管你选择了哪种方法,我希望你能从中找到属于自己的乐趣,毕竟这才是玩游戏最重要的事情。我的世界好玩的点从来不在于某一个固定的结果,而在于你能在沙盒世界里创造出独一无二的东西。
相关文章