
先讲结论再动手,无限水这个事在生存模式里属于必学的基础工程,但很多新手都栽在同一个坑里,那就是以为水越多越容易成功,实际上无限水的核心逻辑和水量多少没关系,只和水源的分布位置有关系,我见过太多玩家拿着七八桶水来回折腾,最后搞出一片沼泽地,真正的老玩家只需要两桶水就能解决全部问题。
从两桶水说起,你要先在平地上挖一个两格宽两格长的坑,深度可以是一格也可以是两格,但千万别挖成三格深,因为那样你取水的时候会掉进去,还得搭梯子爬上来,非常影响效率,然后你站在坑的任意一个角上,先往这个角里倒一桶水,再跑到对角的位置,往那个对角格里倒第二桶水,这两桶水相遇的瞬间,剩下的两个对角格里就会自动生成新的水源方块,恭喜你,无限水就完成了。
为什么这样能成立呢,因为我的世界的水有一个隐藏机制,那就是当两个水源方块之间隔着一格空间的时候,它们就会尝试把中间那个位置变成水,而在一个两乘二的坑里,你只需要让两个水源处于对角关系,系统就会判定这个区域满足无限生成的条件,剩下的两个空位会持续刷新出新水源,你用桶舀走任何一个水源,过一会儿那个位置又会自己补上,等于你家里多了一个永不干涸的井口。
接下来我要说一个新手最容易犯的错误,那就是把水倒在同一个边上,如果你把两桶水都倒在相邻的两个格里,那它们只会变成一滩普通的水流,而不是两个独立的水源方块,这样的话你舀走一桶水,那个位置就彻底干了,根本谈不上无限,所以记住一个口诀,对角倒水,别挨着倒,另外你挖的坑也千万别用泥土来做,因为泥土会被水慢慢冲刷掉,到时候水直接漏到地下去了,你得用圆石或者任何不会被水冲走的方块,这样工程才能长久。
完成基础版之后我建议你做一个实用升级版,那就是把无限水藏进墙里,具体做法是贴着地面挖一个两格宽两格深的凹槽,深度变成两格,然后在上面盖一块半砖或者楼梯,这样外观上完全看不出地下有水,但你把半砖敲掉就能直接取水,这种设计特别适合摆在农田旁边或者基地门口,省空间不说,看起来也整洁,更重要的是能防止其他玩家或者怪物不小心掉进水里。
如果你追求更高的效率,还可以做一个三格宽的瀑布式无限水,先挖一个三格长两格宽的长方形池子,然后分别在左右两端的中间位置各放一个水源,中间那一整排都会变成水源方块,这个设计的好处是你可以同时站三个位置取水,适合团队一起用,或者你在做大型建筑需要大量水的时候,这个方案能让你两三秒就装一桶水,效率提升非常明显。
再说一个隐藏知识点,那就是下界里水资源是很稀缺的,你在地上挖的无限水在下界是不成立的,因为下界的温度会瞬间让水蒸发,所以如果你想在下界做无限水,你必须使用炼药锅加荧光墨囊制作的水源,那东西可以稳定存在,不过炼药锅里的水是一次性的,你得用一个滴水石岩洞来续水,这些内容属于进阶玩法了,等你把主世界的无限水玩明白了再研究也不迟。
最后给你一个真心的建议,那就是在基地的每个重要区域都做一个隐藏式无限水,不要只做在露天广场中间,因为打雷的时候雷可能会击中水源区域,产生一些意想不到的后果,虽然概率很低,但生存模式里什么事都可能发生,多备几个水源点,永远比到时候找不到水桶强,我自己玩生存的时候,家里至少有三个不同位置的无限水点,一个在厨房旁边,一个在农田上方,还有一个在矿洞入口处,这样就永远不用为水发愁了。
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