
一说指令格式,永久效果的关键在时间参数
很多玩家以为永久buff需要什么特殊插件,其实原版指令就能做到,核心就是effect指令的时长设置,你只要把持续时间调到2147483647秒,这个数值是游戏允许的最大值,换算下来大约68年,基本等于永久了,指令写法是effect give 玩家名 效果ID 时长 等级,比如想给自己加力量效果,就输入effect give 玩家名 strength 2147483647 2,这个2代表力量等级为三级,你的攻击伤害会明显提升,要注意的是基岩版和Java版的指令格式稍有不同,基岩版把等级放在时长前面,写的时候别搞混了。
二说常用代码,这些buff最值得常驻
生存模式里最实用的几个永久buff我挨个说说,第一个是抗性提升,代码是resistance,有了它你几乎不害怕跌落和岩浆,等级调到4以上还能免疫大部分伤害,第二个是生命恢复,代码是regeneration,每一秒都在回血,探索洞穴时安全感拉满,第三个是速度提升,代码是speed,跑图挖矿效率翻倍,第四个是力量,代码是strength,打怪刷boss都轻松很多,第五个是跳跃提升,代码是jump_boost,配合速度buff跑起来像飞一样,最后一个夜视效果也很重要,代码是night_vision,地下矿洞再也不用举火把了,把这些指令逐条输入一遍,你的生存体验直接升一个档次。
三说隐藏细节,粒子效果和命令方块玩法
指令加buff时默认会显示一圈圈彩色粒子,看得久了眼睛不舒服,其实只要在指令末尾加上true就能隐藏粒子,比如effect give 玩家名 speed 2147483647 2 true,这样效果还在但画面干净很多,另外如果你想给队友或者范围内所有玩家加buff,可以把玩家名换成a或e,前者代表所有活着的人,后者代表范围内所有实体,如果想让某个区域的玩家走进自动获得buff,可以把指令放进命令方块里,再设置成循环和无需红石,配合检测半径参数就能做个永久buff区域,这个在多人服务器里非常实用。
四说实战搭配,不同玩法的buff组合拳
玩PVP对战的话我推荐力量加抗性加速度,再配合生命恢复,正面硬刚几乎不落下风,跑图探险就选夜视加速度加跳跃提升,再挂一个抗性提升防意外,建造党可以只留一个缓降效果,代码是slow_falling,在搭高空建筑时容错率大大提高,红石玩家做刷怪塔的话,力量加抗性加生命恢复能让你挂机时不掉血,我还喜欢加一个急迫效果,代码是haste,挖掘速度加快不少,刷经验效率也跟着上去了,这些搭配都是我实际试过的,效果确实不错。
五说几个容易踩的坑
有些老玩家都知道的细节我还是提醒一下,第一个就是效果等级不能乱加,很多效果超过5级会出现负面反应,比如速度太高容易控制不住方向,直接冲进岩浆里,第二个是别忘了用指令effect clear 玩家名来清除多余效果,不然buff太杂反而影响操作,第三个是有些服务器禁止使用effect指令,你在别人的服务器里最好先问一下管理,免得被当成作弊踢出去,第四个是生存模式下打指令需要开启作弊权限,单机世界创建时如果没开,可以在设置里打开对局域网开放并允许作弊。
六说指令用久了之后的真实感受
我自己的存档里常年挂着速度二和跳跃提升,跑图探索舒服得很,后来加了抗性提升和生命恢复,基本可以去任何地方浪了,不过我也发现太依赖buff会让游戏变得简单,很多玩家玩了一阵子就腻了,所以我建议你关键时候用一用就好,比如打凋灵或末影龙之前加几个buff,平时还是靠自己的操作和装备比较有意思,指令这东西就像一个开关,你掌握了用法,就能自由控制游戏的难度,这才是我的世界最大的魅力所在。
相关文章