
在生存模式里,高大的树木不仅有气势,还能提供大量木材和安全的树屋空间。想在我的世界里拥有一棵属于自己的大树,其实有两条路可走,一条是直接把天然巨树培育出来,另一条是动手用方块搭一棵出来。本篇就按我多年的游玩经验,把两种方法都给你讲透。
先说说怎么种出天然大树。云杉和丛林树是原版里最容易长成巨树的品种。云杉需要把四棵树苗摆成二乘二的正方形,周围至少空出三格以上,顶端不能有遮挡。种下后用骨粉催熟,多数情况下能长成一根极高的大云杉。丛林树也是同样的四棵一组种法,不过丛林树的长势更狂野,树冠特别大,适合做大型树屋的骨架。如果找不到树苗,多逛逛针叶林和丛林生物群系,砍掉一些成年树就能获得。
再说说人工搭建大树的核心思路。人工树的好处是形状完全由你控制,不受原版生长机制限制。我建议先用圆石或原木搭出主干的骨架,从下往上逐渐收窄,让树干带有自然的弧度。不要做成一根笔直的柱子,那样看起来像电线杆。你要模仿真实树木的曲线,在弯曲处用楼梯或台阶来过渡,这样层次感会强很多。主干搭到目标高度后,再分出几根主枝,每根主枝再往不同方向延伸,形成类似伞骨的结构。
搭完主干和主枝后,就要开始填充树冠了。树叶方块是决定大树颜值的关键,我推荐用云杉树叶和丛林树叶混合使用,云杉叶颜色深放在外侧,丛林叶颜色浅放在内侧,这样能模拟出光影变化。每层树叶要向外多铺出两三格,边缘尽量不规则,不要方方正正。在树枝末端可以放几个灯笼,晚上亮起来就像藏在叶间的星星,特别好看。树叶铺好后一定要退远一点观察整体形状,哪里突兀就补一块或拆一块,直到轮廓圆润饱满。
想让大树更真实,细节不能少。在树干侧面挂几条藤蔓,在根部周围放几个苔藓块和泥土块,再插几朵蘑菇,瞬间就有了老树的感觉。如果你打算在树上建树屋,可以在树干中间掏空一个小空间,放上箱子和工作台,再用活板门做一扇小窗户。从窗户向外看,视野极佳。另外,我建议在树枝之间搭一座小小的木桥,连接不同的树冠平台,既方便走动又能让整棵树显得更有层次。树冠顶部放一个末地烛或海晶灯,远看就像灯塔一样醒目。
做完这些后,你还可以利用大树做红石机关。比如在树干里藏一个粘性活塞,推动一块原木就能露出隐藏楼梯。或者在树冠里布置一套射箭陷阱,保护你的树屋安全。如果玩的是服务器,完全能把大树当作公会大本营,树根处建传送门,树顶放个信标,远远望去就很有辨识度。其实做树的乐趣不在于最终的成品,而在于搭的过程中不断调整思路。你可以参考现实中的榕树或橡树造型,把它们缩放到游戏里,每一次改动都会让你的大树变得更特别。我自己的第一棵大树也改过无数次,从最初的一根柱子慢慢变成了三层树屋,每次朋友来参观都会多看两眼。所以不用怕失败,大胆去尝试,找到你最喜欢的那种造型就好。
相关文章