
说到在游戏里过日子,很多老玩家都默认厕所是可有可无的装饰,直到你在朋友联机屋里看见那个用楼梯加活板门搭出来的小角落,才意识到原来生存生活还能讲究到这个地步,其实在我的世界里造马桶一点都不难,真正有意思的是怎么让它看起来像回事,又能在红石机关上玩出花样,今天我就把自己的建造经验拆开讲给你听,从选材到排水,从手动到自动,尽量让每个想在家里添置卫生间的人都能直接抄作业,先说明一下,以下方案不需要模组,纯原版生存就能完成,新手也能放心看。
先定位置再定风格,这是马桶建造的第一步,很多玩家一上来就纠结用什么方块搭主体,结果放的位置和周围环境完全不搭,装完之后怎么看怎么突兀,我的建议是先观察你家的整体风格,如果是现代简约的混凝土小别墅,那马桶主体就用白色混凝土或石英块,如果是乡村田园的木屋,那原木加石砖的搭配会更舒服,选定风格之后再确定位置,最好靠着墙面,旁边留出至少两格空间方便后期做水箱和红石线路,这里有个小细节,马桶坐垫部分用楼梯方块比用整块方块更自然,方向背靠墙,人坐上去的视觉角度也说得过去,如果你想要更逼真的感觉,可以在坐垫两边各放一个按钮当扶手,虽然不能真正按出什么东西,但视觉效果立刻就不一样了。
接下来重点讲一下水箱和冲水系统的做法,这里我强烈推荐用发射器加桶装水的组合,而不是直接放一个水方块,因为直接放水会让水流漫得到处都是,卫生间秒变游泳池,而发射器配合桶可以将水精准地释放到马桶内部,冲水效果看起来就像是真的一样,具体做法是,在马桶后上方藏一个发射器,把水桶放进去,用拉杆或按钮控制发射器启动,水就会倒进马桶口里,冲完水之后我们再点一下发射器,它会自动把水收回来,这就算完成了一次完整的冲水循环,如果你嫌手动拉杆还不够逼真,可以加一个简单的红石脉冲电路,每隔几秒自动触发一次发射器,这样看起来就像是马桶感应到有人靠近自动冲水一样,不用的时候也不会浪费运行时间,这套系统全原版就能做,不需要安装任何额外插件。
也有玩家问,马桶下面的管道和排污怎么处理,这点完全取决于你的脑洞,最简单的做法是在马桶正下方挖一格放岩浆,不管什么东西掉进去都会瞬间消失,又安全又省心,缺点是冬天看着暖洋洋的,稍微有点出戏,稍微精致一点的做法是挖出一条倾斜通道直通岩浆湖,中间用栅栏门遮挡视线,再用活板门做个小盖子,平时关着看不见,需要的时候打开就行,如果你喜欢更生活化的细节,可以在管道中间加一个漏斗,再连接一个箱子,这样就能收集不小心被冲走的小物品,对喜欢在卫生间藏私房货的玩家来说,这个设计真的非常实用,我自己在生存存档里就是这么做的,再也没有丢过附魔装备。
除了基础功能之外,马桶还能配合红石机关玩出很多进阶花样,比如在坐垫位置放一个压力板,人一坐上去就会触发旁边隐藏的活塞机关,把藏在墙里的音乐盒推出来,自动播放一小段音乐,这放在朋友来家里参观的时候简直是个大彩蛋,你也可以在距离马桶两格的地下埋一个红石比较器,当玩家坐在压力板上时,比较器会发出信号打开天花板上的灯光,营造出进到卫生间自动亮灯的效果,走出房间再自动熄灭,让人感觉整个房子都充满了科技感,这些红石细节听起来复杂,其实拆开看每一个环节都很简单,关键是要在布置线路时留好空间,不要为了追求功能而把墙体搞得乱七八糟。
我第一次给家里装马桶的时候也是边摸索边试,翻了不少教程但总感觉差了点意思,后来干脆自己拆了几次又重新搭,才慢慢找到适合自己家的方案,所以我想说的是,不必完全照搬任何人的设计,只要理解方块的基本特性和红石触发逻辑,完全可以做出属于自己的卫生间,马桶做出来之后你也不会后悔,因为它在生存中实实在在提升了房屋的完整度,也让每次回家都多了一点生活气息,要是你手头正好有红石比较器和发射器,建议一定试试自动冲水功能,那种坐在马桶上拉一下拉杆看到水流从墙壁里涌出来的感觉,真的别有一种成就感。
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