摘要:红石炮与枪械的本质区别很多玩家搜我的世界大炮怎么做枪,其实心里想的是两件事:一是把TNT大炮改造成能连续发射的武器,二是做出真正意义上的红石枪械。这两者在原理上是两套东西。TNT大炮靠的是爆炸推力加水流引导,本质是把方块炸出去;而红石枪械靠的是发射器或投掷器配,我的世界大炮怎么做枪 从红石炮到连发枪械的实战搭建思路

红石炮与枪械的本质区别
很多玩家搜我的世界大炮怎么做枪,其实心里想的是两件事:一是把TNT大炮改造成能连续发射的武器,二是做出真正意义上的红石枪械。这两者在原理上是两套东西。TNT大炮靠的是爆炸推力加水流引导,本质是把方块炸出去;而红石枪械靠的是发射器或投掷器配合红石脉冲,把箭、雪球、火焰弹这些实体弹射物打出去。搞清这一点,后面的搭建思路才不会跑偏。我个人的习惯是先用发射器做一把单发枪找手感,再往连发和炮台方向扩展。
单发发射器枪的最简做法
想做出能开火的枪,核心材料就几样:发射器、红石粉、红石火把、按钮或者拉杆,再加一个粘性活塞做回收结构。先把发射器口朝前放好,后面接一根红石线,红石线另一端接按钮。按钮按下瞬间给发射器一个脉冲,发射器就会把里面的箭打出去。这个结构简单到三分钟能搭完,适合新手理解信号传递。要注意的是发射器必须装填弹射物,箭、雪球、鸡蛋都行,空着放炮只会空响。发射器朝哪边,子弹就往哪边飞,摆放时多转两圈确认方向。
让枪连发起来的关键敲门
单发枪打完一箭就得再按一次按钮,实战里很别扭。想让它连发,得让红石信号周期性触发。常见做法是用红石时钟,比如两个红石火把互相激活形成循环脉冲,再接上发射器。脉冲频率决定射速,火把间距决定节奏快慢。另一个办法是用粘液块加侦测器做快速钟,适合追求高射速的玩家。我试过把脉冲周期调到两格红石线的间隔,射速大概一秒一发,打怪够用。频率调太快会出现发射器吃不消的情况,箭还没飞出去下一发信号就来了,这时候要适当拉长红石线。
TNT大炮改造成枪械的思路
有些玩家说的大炮做枪,指的是把传统TNT大炮的炮弹从TNT换成箭或者火焰弹。做法是把炮膛里的TNT换成发射器,用活塞推动或者水流引导发射器朝前,再用红石控制发射时机。这种结构的优点是保留了炮台的射程感,同时弹射物不会炸坏自家建筑。改的时候要注意炮膛空间别太小,发射器前方留够空位让弹射物加速,不然弹道会歪。水流引导的方案更适合固定炮台,用活塞推发射器的方案更适合需要转向的场合。
弹药选择与实战注意事项
弹射物选什么很影响使用效果。箭伤害稳定,适合打怪;火焰弹能点燃目标,但会引发火灾,别对着木屋放;雪球没有伤害,只适合做信号弹或者打雪仗。实战里还要留意发射器被红石信号误触,比如旁边有红石火把晃来晃去,可以在电路上加一个开关做总控。另外发射器挂墙时记得背后留空间,被红石元件卡住会失去发射能力。多人服里用这套东西要注意服务器规则,有的服禁止连发机关,搭之前先问清楚。
从枪到炮台的扩展玩法
单把枪玩熟了,可以往炮台方向搭。把发射器装到旋转基座上,用粘性活塞控制左右转向,再配一个自动装填的弹药仓,就有点自动炮台的样子了。弹药仓可以用漏斗链把箭从箱子送进发射器,红石时钟负责射击节奏。这套结构搭起来费点时间,但一旦跑通,守家打怪都省心。喜欢红石工程的玩家还可以加一个瞄准用的标尺方块,用不同颜色区分射程段。做枪只是起点,真正好玩的是把简单的发射器玩出花来。
这是
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