摘要:先分清销毁和丢弃的区别很多新手把东西扔出去就算完事,其实那只是把物品变成了地上的掉落物。掉落物会占用实体,会被人捡走,也可能在你走远之后才慢慢消失。真正的销毁是指物品从世界里彻底消失,不再占用任何资源。想清楚这一点,后面的操作才不会白做。清理背包和清理世界是两件不同的事,前者只要东,我的世界怎么销毁物品,四种清仓办法的实测取舍

先分清销毁和丢弃的区别
很多新手把东西扔出去就算完事,其实那只是把物品变成了地上的掉落物。掉落物会占用实体,会被人捡走,也可能在你走远之后才慢慢消失。真正的销毁是指物品从世界里彻底消失,不再占用任何资源。想清楚这一点,后面的操作才不会白做。清理背包和清理世界是两件不同的事,前者只要东西离开自己身上,后者要让它离开这个世界。
直接丢在地上最省事也最容易出事
默认的丢弃键是Q,按一下丢一个,按住控制键再按会丢出一整组。这个办法在单人存档里够用,掉落物大约五分钟之后自然消失。问题在于这五分钟里它一直存在,如果你在刷怪塔旁边丢了一大堆,实体数量上去,帧数会明显下降。多人服务器更麻烦,你刚丢下的钻石可能转眼就进了别人的背包。我自己的习惯是只在临时腾格子时用丢的,而且要确认周围没有其他玩家。
岩浆池是最好用的销毁站
真正意义上的销毁,岩浆最干脆。把物品丢进岩浆,它会立刻被烧掉,不留痕迹,也不会再被捡回来。做法很简单,在基地角落挖一格,倒一桶岩浆,上面盖半砖或者活板门,防止自己和动物掉进去。我一般会在旁边放个箱子,专门装待销毁的东西,避免手滑把附魔装备一起扔了。要提醒的是潜影盒不要往岩浆里丢,盒子里装的东西会一起没,这个损失很难挽回。
仙人掌和火焰也能吃掉物品
不想用岩浆的话,仙人掌是另一个选择。物品碰到仙人掌的侧面就会被销毁,做一个一格种仙人掌的小装置就行,适合放在自动化农场旁边处理多余种子。火焰同理,点燃的营火或者火方块都能烧掉掉落物,但火有蔓延风险,木结构附近最好别用。这两种办法的共性是速度不如岩浆稳定,偶尔会有物品卡在方块边缘没被处理掉,需要回头检查一遍。
漏斗加投掷器做自动销毁
东西一多,手动丢就累了。可以搭一条简单的自动销毁线,箱子接漏斗,漏斗接投掷器,投掷器朝着一格岩浆。物品进箱子之后会被一路送进去,最后在岩浆里消失,整个过程不用人管。刷石机,甘蔗机这类产线特别适合这么改,产量溢出的时候直接导入销毁线,比一遍遍手动清理省心。搭的时候注意投掷器的朝向,方向错了物品会喷到地上,反而更乱。
指令清场适合管理员用
在服务器里,掉落物堆积是卡顿的常见原因。有权限的管理员可以用清除实体的指令,按类型筛选只清掉落物,不动玩家和生物。普通玩家在单人存档里开启作弊也能用,但我建议先备份存档。另外还有清空背包的指令,适合开新档或者做活动之前统一重置,误用的后果是背包直接空掉,没有二次确认。
几种容易吃亏的情况
最常见的是手滑,拿着重要物品按了丢弃键,尤其在有岩浆的基地里。我的做法是把岩浆池放在需要绕一下的角落,不要紧挨着工作台。第二种是把东西丢进水里,水流会把掉落物冲走,最后堆在某个角落一直不消失。第三种是在下界或者末地丢东西,那些地方掉落物的处理逻辑和主世界一样,但环境危险,回头捡的代价高得多。搞清楚自己要的是暂时腾地方还是彻底清掉,再选办法,比记一堆快捷键更实用。
这是
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