摘要:先弄清月球门到底是什么很多玩家第一次听到月球门这个词,会以为它是原版游戏里自带的一个传送结构。实际上在目前的主流版本中,原版并没有一个月球维度,也没有官方设计的月球门方块组合。社区里说的月球门,通常是指两类东西。一类是安装了,我的世界月球门制作教程 从材料到搭建全流程

先弄清月球门到底是什么
很多玩家第一次听到月球门这个词,会以为它是原版游戏里自带的一个传送结构。实际上在目前的主流版本中,原版并没有一个月球维度,也没有官方设计的月球门方块组合。社区里说的月球门,通常是指两类东西。一类是安装了太空模组之后,模组里提供的月球传送门。另一类是老玩家用装饰方块和红石元件,自己搭出一个看起来像传送门的造型,放在基地里当景观。所以在动手之前,先确认自己玩的是原版还是带模组的整合包,这一步决定了后面所有做法。
模组路线需要先准备什么
如果你玩的是带太空扩展的模组,那月球门就不是用黑曜石拼的。一般来说,你需要先造出火箭,再合成对应的行星传送装置或者登陆舱。材料上常见的要求包括铁锭、钢板、压缩金属块以及模组特有的能源组件。这些东西没法在原版生存里直接找到,只能跟着模组的科技树一步步解锁。建议先做一套基础的氧气装备,否则就算传送过去了,也撑不了多久。模组里的月球环境通常是真空加低温,不带装备落地就是白给。
原版装饰路线怎么搭门框
如果你的整合包里没有月球模组,又想在自己存档里弄一个月球门,那就走装饰路线。找一块平整的墙面,用石英块或者白色混凝土搭一个竖着的门框,高度五格,宽度三格,中间留空。门框底部可以铺一层末地石砖,模仿月球表面的灰白色调。想要更还原,可以在门框上方挂几个萤石或者海晶灯,充当传送门的光源。这类做法不涉及真正的传送功能,纯粹是造景,适合放在基地入口当门面。
激活效果靠什么来实现
装饰门想要有传送的感觉,得靠红石和命令方块来帮忙。比较简单的做法是,在门框中间放一排末地传送门方块,再用屏障方块挡住实际传送,只保留粒子效果。另一种做法是用命令方块检测玩家靠近,然后播放传送音效并给玩家一个缓慢漂浮的效果。如果你玩的是基岩版,还可以用结构方块把一小片月球地形复制过来,放在门后面当背景。这些操作不需要模组,但需要开启作弊权限。
传送落地后要注意哪些细节
假设你走的是模组路线,真的传送到了月球,落地之后有几件事要优先做。第一是确认氧气供应是否正常,很多模组的氧气装备有耐久或者电量限制。第二是找一片平坦的地方放登陆舱或者返回火箭,别跑太远找不到回来的路。第三是注意月球上的重力变化,跳跃高度和坠落伤害跟主世界不一样,挖矿的时候容易一脚踩空。带足方块和火把,月球表面虽然空旷,但地下往往有模组特有的矿石。
几种常见坑点提前避开
新手做月球门最容易踩的坑有三个。一是把模组里的传送门当成原版结构,到处找合成表,结果浪费大量时间。二是搭装饰门的时候忘了留出通道,门框搭完发现自己进不去。三是传送过去之后没有带返回手段,被困在月球上只能重开存档。建议每次尝试之前,先在创造模式里模拟一遍流程,确认材料够用、步骤清楚,再回生存模式正式动工。
动手之前先想清楚自己要的是功能还是造景。要功能就老老实实跟着模组任务线走,要造景就用石英和末地石砖搭一个好看的框架。两条路线的材料清单和搭建顺序完全不同,混着来只会让自己绕远路。选好方向之后,再按上面的步骤一步步推进,基本不会出大问题。
这是
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