
指令基础格式先学会
很多新手朋友问我给东西指令怎么用,其实一点都不复杂。基础格式就是斜杠加give加上你的游戏ID再加上物品代码和数量。比如你想给自己一组钻石,输入斜杠give你的名字minecraft:diamond 64就能直接到背包里。这里需要注意ID必须写对,不同版本物品代码略有差异,基岩版和Java版有些地方不太一样,最好先在创造模式试一次。
物品ID其实是关键
想给别人东西的时候ID写错就尴尬了。木棍是stick,石头是stone,铁剑是iron_sword,这些基础的好记。但有些冷门物品比如旗帜要写banner还要加颜色参数,头颅要写player_head然后指定玩家名字。我建议你打开物品栏按F3+H显示高级提示框,这样能看到每个物品的真实代码,比硬背方便多了。另外版本更新后新物品的ID经常变,多留意游戏更新日志会有帮助。
数量参数决定成组还是散装
给东西的数量范围是1到64,超过64会变成多组自动放进背包,背包满了会掉在地上。这里有个小技巧,给食物比如熟牛肉写64个能吃很久,但给工具和武器建议只给一把,因为工具没有堆叠属性,你写两个铁镐会各占一个格子。有些服务器管理员喜欢给玩家全套钻石装备,那就需要写多个give指令,最好做一个命令方块按钮一键发送。
给指定玩家还是所有人
指令里输入玩家ID就是精确发给那个人,输入at符号a就是发给服务器里所有在线玩家,输入at符号p是离你最近的玩家,at符号r是随机玩家。我当服务器管理的时候经常用at符号a发公告物资,造一个新玩家出生点补给站特别方便。需要提醒的是很多服务器禁止普通玩家使用给东西指令,需要管理员权限才能执行,不然就会提示没有权限。
复杂NBT标签让物品更强大
单纯给个钻石剑太普通了,老玩家都是直接给附魔武器和自定义命名装备。在物品后面加花括号就能写入NBT标签,比如给一把锋利五的钻石剑需要写一段附魔代码。名称也可以改成彩色的,经验修补和耐久三一起写上,这把剑就毕业了。还有给玩家带头盔时可以在标签里写隐藏护甲值,穿上之后完全看不出装备有多强,这种玩法在PVP服务器特别受欢迎。
给东西指令的扩展玩法
学会了基础操作之后玩法就多了。你可以用命令方块配合红石做一个自动补给站,玩家踩到压力板就发一份物资。也可以做抽奖机,用随机指令让玩家获得随机物品。很多小游戏服务器就是靠这套系统运行的,开局给玩家一套装备,死亡后自动补发。我在自己服务器里做了一个每日签到机,玩家点按钮就能领到当天的奖励物品,用的就是给东西指令加上计分板系统。
生存模式怎么用指令
纯生存模式不开启作弊的话输入指令会没反应,需要先打开局域网设置允许作弊。单机世界创建时也要开启允许作弊选项,不然等于白搭。基岩版在设置里打开激活作弊就能用,Java版要按ESC打开对局域网开放并选择允许作弊。这里提醒一下生存模式用了指令之后成就系统就关闭了,想拿成就的玩家要慎重选择。不过只要不重进世界,作弊开关就可以随时关掉,成就依然有效。
指令报错怎么办
提示未知物品代码就是ID写错了,检查拼写有没有大小写错误。提示没有权限就是OP权限不够,让管理员给你加权限组。提示无效玩家就是名称打错了,记得点Tab键自动补全名字特别方便。花括号写错了会提示标签格式错误,仔细看括号是不是成对的。最容易出错的是物品代码里多了空格,比如diamond sword这样写就是错的,需要连起来写diamond_sword。
老玩家的最后心得
给东西指令最实用的地方就是和朋友联机时互相分享物资,不用跑来跑去扔东西捡东西。掌握基本语法之后可以衍伸出几百种玩法,比如做抽奖箱做商店做武器库。建议你开一个创造模式存档专门实验各种指令组合,改错了随时可以重置,完美解决手误问题。每次游戏版本更新后马上到官网查新物品代码,这样新版本上线你就能第一时间玩到新东西了。指令用熟了会发现这个游戏真正的自由度远不止挖矿打怪那么简单,红石加命令方块的组合能让整个世界活起来。多看看别人做的命令方块地图也能学到很多巧妙思路,下次朋友来你服务器做客的时候露一手指令功夫,保证让他们眼前一亮。
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