
隐形方块是什么,很多老玩家都听说过但没见过,其实它并不是生存模式里能直接合成的普通材料,而是通过指令才能调出来的特殊方块,在创造模式里用对了方法,你能造出真正看不见的墙壁,地板,甚至是悬空台阶,视觉效果特别震撼,今天我就从获取方法到实际应用,完整分享一下隐形方块的玩法心得。
指令获取方法,记住核心单词
我先说最基础的获取指令,在聊天框里输入give加上你的游戏ID,后面跟上minecraft后缀的invisible方块命名空间,就可以把隐形方块放进背包了,基岩版和Java版的指令格式略有不同,但核心的invisible这个关键词是一致的,有些版本里直接搜barrier也能找到,这个方块在物品栏里显示为一个红色的圆形图标,一旦放置出去,它就变成了完全透明且不可被常规方式破坏的状态,很多新手第一次放下去就找不到它了,还以为指令出了bug,其实它就在原地。
创造模式怎么拿,生存模式能用吗
说实话,隐形方块在生存模式里没法通过正常途径获取,它更多是创造模式,超平坦地图或者服务器管理员的专属工具,你如果开的是单人创造存档,直接输入指令就能拿在手里,但如果你在生存服务器里没有管理员权限,即便输入指令也会提示无法执行,这时候可以切换成创造模式再试,或者去问服主是否开启了指令权限,另外有些整合包或模组也会加入类似功能的隐形框架方块,那就属于模组玩法了,跟原版指令不是一回事。
放置之后的几个特性,你得提前知道
隐形方块有几个很有意思的特性,第一它是实体方块,可以站在上面,也能挡住生物,怪物不会穿过去,第二它无法被正常工具破坏,想移除它只能用指令或者把创造模式手里拿着的隐形方块对着它再点一下,第三种情况就比较尴尬了,如果你放置了隐形方块又忘了具体位置,可以用鼠标中键去选它,前提是旁边有空位能让你点到,说实话我刚开始玩的时候经常放了一面隐形墙,结果自己一头撞上去,才想起来位置在哪里。
隐形地板和悬空楼梯,视觉上的绝对惊喜
隐形方块最出名的应用就是做隐形地板,我试过在一个大型空中基地里,把所有走廊踏板全部换成隐形方块,队友走过去的时候就像踩在空气上一样,低头往下看就是万丈深渊,那种悬空感特别刺激,你还可以把隐形方块铺在水面上,做成一座看不见的桥,敌人追你的时候会直接掉进水里,而你却可以稳步通过,这在多人服务器对战的时候特别好用,朋友第一次来你的基地,根本不知道路在哪里,你再带着他一步步走,场面非常有趣。
配合红石做陷阱,谁用谁知道
用隐形方块做红石陷阱其实是进阶玩法了,你可以把压力板放在隐形方块上面,然后从视觉上完全看不出那里有机关,再用红石连接TNT或者粘液活塞,别人路过的时候就会触发,加上隐形方块本身是透明的,连红石线路都可以藏起来,这让排查陷阱变得特别困难,如果你在服务器里当管理,想在某个地方保护资源或者惩罚恶意破坏者,这一招真的很好用,我在自己的地图里做过隐形追猎陷阱,中招的朋友到现在都不知道自己是怎么被炸的。
建筑党必学的隐藏门思路
隐形方块在建筑领域里也能派上大用场,比如你想做一面全玻璃的海景房,但又不希望支撑柱破坏视野,就可以把柱子换成隐形方块,正面看上去就像纯粹的水晶宫,再比如你做了一面自动隐藏门,门的边框用隐形方块处理后,开启和关闭都看不出任何接缝,整个墙体浑然一体,这个效果比普通活塞门要高端很多,特别适合做博物馆或者秘密基地入口,我见过有大神用隐形方块做出了完全悬浮的亭子,站在下面仰望根本找不到支撑点,那个感觉真的太神奇了。
服务器里用隐身方块,这几条规矩最好记住
如果你是在公共服务器里玩,我得提醒你几句,隐形方块虽然好玩,但也要注意使用尺度,有些服务器不允许玩家随意放置隐形方块,因为这会影响其他玩家的体验,比如你在主城的路上放了一堵隐形墙,别人路过时莫名其妙被卡住,脾气好一点的会投诉,脾气差的直接就把你举报了,所以最好先在私人领地或者自己的建筑范围内使用,另外隐形方块不会自然刷新,也不会被爆炸摧毁,你要是弃坑了记得把用过的隐形方块清理干净,不然以后别人想在那片区域盖房子都没法施工,把方块拆掉的方法是手持隐形方块对着放置点再按一次使用键,或者输入fill指令批量清除区域内的同类型方块,记得提前找准坐标范围就好。
隐形方块配合指令的更多玩法
指令不止能给你隐形方块,还能配合其他命令做出很多好玩的组合,比如你可以在放置隐形方块的同时用execute指令检测玩家是否经过,再触发RedStone信号,这样就实现了真正的隐形感应装置,或者用clone指令把一整片隐形结构复制到其他地方,省得一个一个放,这些指令串起来玩非常有意思,前提是你对坐标和参数比较熟悉,如果你刚接触指令,建议先用简单的give指令练手,慢慢去理解命令方块怎么接线路,我身边好几个朋友都是因为研究这个玩法而变成了红石大佬。
隐形方块在迷你游戏地图里的潜力
很多知名的解密地图和跑酷地图都在用隐形方块,跑酷地图里经常把路径设计成看不见的,玩家只能靠记忆和提示来判断下一步踩在哪里,解密地图则喜欢把关键开关藏在隐形方块后面,玩家必须通过蛛丝马迹找到入口,说实话这两类地图的难度都挺高的,但对作者来说,隐形方块让地图设计有了更多可能,如果你自己也喜欢做地图,不妨在适合的地方加入隐形结构,再配上一些提示信息,比如挂一幅画或者放一个物品展示框来暗示方向,玩家探索的过程会非常有意思。
隐形方块最后的一点使用心得
我玩了这么多年我的世界,每次用隐形方块的时候还是会被这种透明的空间感惊艳到,它不像钻石块那样耀眼,也不像红石机械那样复杂,但它带给人的想象空间真的很大,你可以用它做一座看不见的水上通道,也可以做一间完全隐藏的地下仓库,更可以配合光照和粒子效果营造出梦幻氛围,它不是生存模式里解决问题的工具,而是创造模式下用来表达创意的绝佳素材,如果你想做出让朋友惊叹的地图,学会用隐形方块绝对是一项值得花时间去研究的技能,拿着指令试试看吧,你一定会玩出自己的灵感。
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