
选好位置再动手
做饮水机之前先想清楚放哪里,放厨房还是放客厅其实区别挺大的,我自己的生存档里就把饮水机放在地下室入口旁边,每次挖矿回来顺手就能喝到水,方便得很。位置定了以后还要看周围有没有足够的空间放红石线路,饮水机虽然个头不大但背后要藏一组比较器和中继器,太挤的地方容易把线路弄乱,后期检修也麻烦。我个人建议选一块三格宽两格深的平坦区域,这样后面布线的时候手不会抖。
材料清单别弄错
需要的材料其实不算多,但少一样就卡壳。最核心的是炼药锅,这是饮水机的出水口,旁边再接一个发射器,发射器里面放水桶就能模拟出水的效果。红石粉准备二十个左右,红石比较器用一个,红石中继器用两个,普通方块用石头或者任意你喜欢的建材都行,再准备一个按钮当开关,如果要做得更精致可以加一个玻璃板当饮水机的门面。这些材料在生存模式前期就能凑齐,不需要去下界也不用打凋灵,对新手朋友特别友好。
红石电路是全自动的关键
先把炼药锅放在地上,然后紧贴着炼药锅的背面挖一条一格深的沟槽,沟槽里放红石粉,这是信号传输的主干道。重点来了,在炼药锅旁边放一个红石比较器,比较器的输出端朝外,对着红石粉线路。比较器能检测炼药锅里的水位,当炼药锅空的时候它会发出一个低信号,当锅里有水的时候信号会变强,这个变化就是后面自动装水的触发条件。然后在红石线路的末端放两个中继器,方向要一致,全部朝外,这样可以延长信号距离同时保证信号强度够用。
切换电路和装填
发射器放在炼药锅正上方,面朝下,这样它喷水的时候正好能落到锅里。发射器里面放一桶水,注意是水桶不是水方块,要把水桶放进发射器的物品栏里。接下来做切换电路,从比较器那边连一条线到发射器,中间用红石中继器调节一下延时,让信号到达发射器的时间比信号到达按钮的时间稍微晚一点点。这样一来饮水机就有了两种状态,一种是空锅状态按按钮会触发发射器倒水,另一种是满锅状态按按钮只亮灯不重复倒水,逻辑上不会浪费水。
管道和外观一起搞定
想要饮水机看起来更真实可以加一根管道,用蜘蛛网和栅栏组合一下,放在发射器和炼药锅之间,水喷出来的时候会顺着网流下去,视觉效果特别像真的饮水机。前面加一块玻璃板遮挡一下红石线路,玻璃板上还可以用物品展示框放一个水瓶,客人来了看到就知道这是个饮水点。颜色的搭配也花点心思,我用的白色混凝土配淡蓝色玻璃,看起来干净清爽,跟厨房环境很搭。
调试细节决定手感
装好以后先别急着用,做几次测试看看时机对不对。按一下按钮如果发射器立刻喷水说明延时短了,需要把中继器再往后调一格,如果按完按钮过了一秒才出水说明延时长过头了,要缩短一段红石线路。还有个细节是炼药锅的容量,每次倒水只填满一格,也就是说要连续按三次按钮才能接满一整锅,这个节奏挺好用的,不会浪费水。如果想要一次倒满可以用两个发射器同时工作,延时电路稍微改一下就行,看个人喜好。
做完以后记得在饮水机旁边放一排灯,晚上回来的时候一眼就能找到位置,再挂一个告示牌写上自己的昵称,整个建筑就算真正融入你的基地了。我每次带着一身疲惫从矿洞回来走到饮水机前按下按钮听着水流的声音,那种满足感比喝下这杯水本身还要强烈。
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